O que são os Plastimodelismos?

O modelismo é a arte e o entretenimento de montar réplicas, em escala, de objetos reais tais como carros, aviões, edifícios, …
Plastimodelismo é um área especializada do modelismo, que utiliza como material básico, plásticos, para criar réplicas de objetos. A Art Games Online hoje possui um departamento exclusivo para esse tipo de produto e a cada dia estão cadastrando mais e mais produtos! Fique de olho nas novidades.

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Lançamento – Jogo de Tabuleiro Starcraft

Chegou na Art Games Online o jogo de tabuleiro Starcraft (importado)! O popular jogo de computador sai das telas e vem para o mundo real. Com qual raça você vai lutar? Três poderosas raças alienígenas batalham pelo controle da galáxia.

Fiéis ao legado de Starcraft, cada uma das três raças possui um estilo de jogo único e distintivo, e a inclusão de duas facções distintas para cada raça permite até seis jogadores para competir pelo domínio da galáxia de cada vez.

Com mais de 180 figuras de plástico e dezenas de tipos de unidade, Starcraft: o jogo de tabuleiro possui um tabuleiro modular inovador de tamanhos variados, que garante uma experiência nova a cada jogo. Um sistema de combate emocionante permite que jogadores possam modificar e atualizar a sua facção com uma riqueza de tecnologias poderosas. Os jogadores podem desencadear uma corrida Zergling, usam escudos poderosos Protoss para travar uma invasão inimiga, ou até mesmo enviar Ghosts camuflados para orientar os mísseis nucleares de seu alvo.

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Magic The Gathering – Você ainda vai se apaixonar por esse jogo de cartas e de estratégia!

Cada jogador começa com 20 pontos de vida e constrói deck de pelo menos 60 cartas (40 se for partida de deck selado). Perde o jogador que tiver seus pontos de vida reduzidos a zero pontos de vida ou menos, se aquele jogador que tiver de comprar um card e não puder fazê-lo por seu grimório estar vazio, possuir dez marcadores de veneno ou por efeitos de cartas.

Deu para entender? Não? Então nada que uma boa partida de Magic The Gathering para você aprender e não parar mais de jogar! E na Art Games Online você encontra decks e boosters com preços exclusivos!

Magic: the Gathering, ou simplesmente Magic, é um jogo de cartas colecionáveis criado por Richard Garfield, no qual cada jogador utiliza um baralho de cartas construído por si para tentar vencer o adversário. A diversidade de cartas é imensa, existindo atualmente mais de 10.000 cartas diferentes.

Cada jogador faz o papel de um “Andarilho dos Planos” (planeswalker), uma entidade de pura energia capaz de se movimentar entre os vários planos do multiverso Magic.

Em 1994, Magic: The Gathering ganhou o Origin Awards pelo melhor jogo de mesa de fantasia ou ficção científica de 1993 e o prêmio de melhor apresentação gráfica de um jogo de mesa do mesmo ano. E em 1999 foi incluído no Hall da Fama da Origin, juntamente com Richard Garfield. Em 2003, na comemoração do aniversário de 10 anos de lançamento do Magic, a revista “GAMES” selecionou-o para o seu Hall da Fama, na 31º posição.

Magic é um jogo de turnos, um jogador joga seu turno e passa a vez para o outro. Algumas prioridades permitem que um jogador jogue cartas no seu turno que não poderia jogar – no turno de outros jogadores. Assim sendo, os movimentos da sua jogada não podem ser desfeitos, dando uma boa estratégia ao jogo.

Os jogadores precisam de estratégia, sem ela não é possível fazer aquilo e ativar aquilo. As cartas são divididas em permanentes e não-permanentes. As não-permanentes (mágicas instantâneas e feitiços) são jogadas e, quando seu efeito é resolvido, elas são descartadas. As primeiras são cartas rápidas para usar a qualquer momento, enquanto as segundas são cartas mais poderosas para uso somente no turno do próprio jogador.

Existem programas para jogar Magic de forma online, sendo apenas um oficial. Magic: The Gathering Online é uma alternativa oferecida pela Wizards of the Coast para os jogadores, um mundo virtual onde os jogadores podem trocar, comprar e vender cartas com dinheiro vivo, com as cartas existindo apenas no mundo virtual.

O Campeonato Mundial de 2010 ocorreu em dezembro em Chiba, no Japão. Foram mais de 50 países sendo representados e a seleção brasileira esteve por lá representada por Eduardo Lopes, Eduardo Vieira e Rafael Zaghi. Essa seleção foi formada durante o Campeonato Nacional 2010, realizado setembro de 2010 em São Paulo, pela Devir Livraria.

Além da seleção brasileira, outros brasileiros estavam na disputa incluindo as estrelas Paulo Vitor Damo da Rosa, um dos melhores jogadores do Magic Mundial e Carlos Romão, que jogou a versão online e foi campeão! Entre muitos títulos, é o único brasileiro Campeão de Magic no formato real e online.

O Campeão Mundial de Magic 2010 foi o francês Guillaume Matignon. Confira o vídeo com a partida final!

Fontes: Devir Livraria, Blog Magic and Metal, Wizards of the Coste e Wikipédia.

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Star Wars – The Clone Wars – Captain Rex – Capacete Eletrônico – Hasbro

Certamente você que é – e dizemos isto em letra maiúscula porque quem é fã é fã mesmo – vai amar esse capacete eletrônico “Star Wars – The Clone Wars – Captain Rex – Hasbro”. Agora você estará pronto para qualquer batalha com este supercapacete!

Aperte os botões para diversas frases (em inglês) de comando Jedi e comando Clone! O capacete possui regulagem para ajustar em sua cabeça e amplificador de voz com rádio estática!

Nem precisamos comentar sobre Star Wars, né pessoal? Aliás, o filme tem a sua própria encicplopédia na Internet, a Star Wars Wiki, que contém mais de 2.166 páginas!

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Imagem & Ação – No Limite

Imagem & Ação - No Limite

Nesta versão de Imagem e Ação – No Limite os jogadores poderão passar até 3 palavras para a sua equipe! Mas o tempo continua o mesmo! As palavras são sorteadas, você escolhe em que ordem vai desenhar para a sua equipe, coloca as cartas em um timer especial. O timer vai marcar o tempo que você tem para passar cada palavra para sua equipe: o tempo passa, as cartas caem! Por isso, use toda a sua criatividade, mas seja rápido! Imagem & Ação – No Limite traz 4.000 novas palavras e expressões. E está disponível na Art Games Online, é claro!!!

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Apaixonado por Ferrari? Que tal ter uma F2005 em casa?

Ah, a Fórmula 1…Quantos apaixonados por ela estão aí pelo mundo afora? E a Ferrari sempre foi uma marca muito forte dentro da modalidade e fora das pistas. E que tal ter uma Ferrari F2005 na sua casa? Opa, não estamos falando do modelo original, mas desta miniatura que você mesmo terá o prazer de montar (são apenas 77 peças). A Art Games Online oferece a Ferrari F2005 por um preço imperdível! E mais: o site está com frete grátis para São Paulo e nas compras acima de R$200,00!

Mas como é mesmo a história dessa tal Ferrari? A marca italiana Ferrari foi fundada em 1947 por Enzo Ferrari. A história da Ferrari remonta a 1929, altura em que Enzo Ferrari fundou a Scuderia Ferrari. Enzo Ferrari havia começado a trabalhar para a Alfa Romeo em 1920 como piloto de competição, ficando mais tarde responsável pela divisão de competição automóvel, utilizando para isso a Scuderia Ferrari.

Em 1923 nasce o logótipo da Ferrari, sendo apenas utilizado em 1929 com o início da Scuderia Ferrari. Enzo Ferrari era admirador do Conde Francesco Baracca, um piloto da força aérea italiana que tinha combatido na I Guerra Mundial. Francesco Baracca costumava pintar nos seus aviões de combate um cavalo preto. Depois da morte do conde a sua mãe ofereceu a Enzo Ferrari, como amuleto, o símbolo do cavalo preto. Mais tarde Enzo Ferrari adicionou um fundo amarelo ao símbolo, em alusão à cor típica de Modena, dando início ao logótipo do “Cavallino Rampante”

Uma das imagens de marca da Ferrari é a sua cor “rosso corsa” (vermelho de corrida). A utilização dessa cor teve início nos anos 20, altura em que a entidade que viria a ser chamada de FIA, impunha que as marcas italianas teriam de apresentar cor vermelha, as francesas azul, as alemãs branca e as inglesas verde.

Em 1940 a Alfa Romeo é absorvida pelo governo de Mussolini e utilizada como porta-estandarte do seu governo. Por esta altura a Scuderia Ferrari, impedida de ingressar em competições automóveis, passa a construir acessórios para aviões e peças para máquinas.

Com o final da II Guerra Mundial e queda do regime de Mussolini, é fundada a marca Ferrari, com o lançamento do seu primeiro modelo de estrada em 1947. O modelo lançado nesse ano foi o Ferrari 125 Sport com um motor V12 de 1500 cc.

Em 1951 a Ferrari consegue a sua primeira vitória na Fórmula Um e em 1956 Juan Manuel Fangio ganha o campeonato mundial ao volante de um Ferrari. Esse foi também um ano triste para Enzo Ferrari com a morte do seu filho Dino.
Em 1961 os tempos começaram a ficar difíceis para a Ferrari, depois de conflitos internos que levaram à saída de vários membros da direcção. A Ferrari, mesmo assim, conseguiu alcançar um grande número de vitórias em competição e elevar o seu nome.

Na década de 60 a Ford tentou comprar a Ferrari, tendo em vista a competição automóvel. Mas essa tentativa falhou e a Ford procedeu à criação do Ford GT40 que conseguiu acabar com o domínio da Ferrari nas 24h de Le Mans, que vigorou desde 1960 até 1965.

Em resultado dos problemas financeiros que a Ferrari estava a atravessar, a FIAT adquiriu parte da Ferrari em 1965 aumentando-a para 50% em 1969.

Para comemorar os 40 anos de existência da Ferrari, é lançado em 1987 o Ferrari F40, sendo esse o carro de estrada mais rápido do mundo até a altura.

Em 1988 Enzo Ferrari morre com a idade de 90 anos e nesse mesmo ano a FIAT aumenta o seu controlo para 90%.

Em 1997 a Ferrari adquire 50% da Maserati à FIAT, passando a ter total controlo da marca em 1999. A Ferrari utilizou a Maserati como a sua divisão de luxo até 2005, altura em que o controlo regressaria à FIAT.

A Ferrari continuou a alcançar grandes feitos na competição automóvel, conseguido vencer a Fórmula Um, na categoria de construtores, de 1999 até 2004 com o piloto Michael Schumacher.

Em 2003 a Ferrari, em memória do seu fundador, lança o Ferrari Enzo um super desportivo baseado na tecnologia utilizada na Fórmula 1.

Fonte: Mais Tunning

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Hawker Hurricane Mk.I – 1/32 – Revell Classics

Hawker Hurricane Mk.IO Hawker Hurricane foi um dos mais famosos aviões de caça britânicos da Segunda Guerra Mundial. E ele está ao alcance das suas mãos na Art Games Online! O kit para montar é lançamento no site e vem com um preço especial…

Projetado em 1934, por Sidney Camm, foi o primeiro caça monoplano da Royal Air Force (RAF) e também o primeiro que podia atingir velocidade superior a 480 km/h (ou 300 ml/h).

Os primeiros Hurricane foram entregues à RAF em dezembro de 1937 e, em setembro de 1939, já equipavam 18 esquadrões, alguns dos quais foram enviados à França. Mais da metade dos aviões alemães abatidos durante o primeiro ano da guerra, foi vítima dos Hurricane.
O maior peso da Batalha da Inglaterra coube aos 32 esquadrões de Hurricane disponíveis, que tinham a incumbência de atacar os bombardeiros alemães, deixando aos Spitfire, mais ágeis e mais velozes, a tarefa de enfrentar os caças nazistas.

Em 1941, alguns exemplares da versão Mk.I foram modificados para o lançamento através de catapulta. Estes modelos ficaram conhecidos pelo nome de Hurricat. Em 1942, foi lançada a versão Sea Hurricat, para catapulta e porta-aviões.
Durante os primeiros anos da Segunda Guerra Mundial, 2.952 exemplares foram fornecidos à União Soviética, e deram boas provas também naquela frente.

No total, foram produzidos 14.533 Hurricane, nas versões Mk.I (1937), Mk.lI (1943), que se distinguiram em todas as frentes, inclusive como aviões de ataque ao solo.

Fonte: Wikipedia

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Jogo de cartas Munchkin

O Munchkin é um jogo de cartas que vem conquistando um público fiel aqui no Brasil. Na Art Games Online é um dos jogos mais procurados e comprados pelo site!

Mas o que é esse tal Munchkin? Nós fomos pesquisar pra vocês! Na gíria, Munchkin é um jogador que gosta demasiado de ganhar, não tendo qualquer complexo em usar meios pouco éticos para isso. Traem amigos, fazem batota, amuam, e até tentam subornar os “Gamemasters”. Ou seja, são os dirigentes futebolísticos do mundo do gaming. E do que trata o jogo Munchkin, desenhado por Steve Jackson, aclamado e premiado criador de diversos jogos, afinal? Chegar a nível 10, seja como for.

O lema do jogo original é “Go down in the dungeon. Kill everything you meet. Backstab your friends and steal their stuff. Grab the treasure and run.”. Com isto que faz logo perceber parte da lógica do jogo. Na prática é um jogo de cartas, não coleccionáveis, ou seja basta uma pessoa ter o jogo e pode jogar com os amigos sem eles terem de comprar nada por eles próprios. A sua curva de aprendizagem é rapidíssima, sendo que qualquer pessoa começa a jogar em menos de dez minutos. No entanto devido à sua enorme simplicidade, e sentido de humor impresso em cada carta, fica-se fã facilmente, e irá continuar a jogar durante horas a fio, no meio de inúmeras gargalhadas entre amigos.

Encontramos também um vídeo superexplicativo de como jogar o Munchkin. Vejam e aprendam! [rs]

Com dados do site Olhar Marciano.

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Brasileiro fica em terceiro lugar no Campeonato Nacional de Autorama 2010

Em novembro ocorreu o 22º Campeonato Brasileiro de Autorama que contou com a presença de jogadores internacionais e de Filipe Tavares, primeiro brasileiro a ganhar o campeonato mundial da modalidade fora do Brasil, em sua categoria.

O evento ocorreu em Arujá/SP e o grande vencedor foi o norte-americano Paul “Beuf” Pedersen, ficando o terceiro lugar para Filipe Tavares. Ele, que é advogado, ganhou sua primeira pista aos cinco anos, mas acabou perdendo as peças e deixou o brinquedo de lado. Aos 13, foi atrás e recuperou a antiga pista. Mas perdeu o interesse novamente. Só voltou aos “circuitos” em 1997, quando conquistou o campeonato gaúcho, o primeiro de sua vida. E desde então, não parou mais.

Inventado em 1938 com o nome de “Slot Car”, o popular Autorama ganhou fama, status e preço, com o passar dos anos. No Brasil, apenas as crianças abastadas dos anos 70 e 80 poderiam se dar ao luxo de ganhar o tão cobiçado circuito de carrinhos, no Natal. E até hoje, o brinquedo continua caro e no imaginário de muitas delas.

Os carros são de fibra de carbono, encomendados, com chassis e motor feitos sob medida. Pesam cerca de 70g e contam não somente com o piloto, mas também com um engenheiro de equipe, um preparador para fazer todas as alterações necessárias, para que o carrinho corra sempre mais e mais.

Nenhuma competição nacional ou internacional, além das americanas, recompensa os pilotos de Autorama. E saiba também: só um minimotor que cabe na palma da mão pode chegar a R$ 860. Segundo o próprio Filipe, um carrinho completo pode custar de R$ 150 a R$ 1000. Ou muito mais, dependendo do nível de velocidade ou da ânsia por competir com outros apaixonados.

Filipe tem grandes ambições e está decidido a montar a Associação Brasileira dos Pilotos de Autorama. Ele já trabalha na elaboração do estatuto e conta com 20 associados. “Queremos profissionalismo para formalizar a entidade que está sendo criada. Nosso esporte ainda é muito amador, mas mesmo sem patrocínio, já temos muita gente interessada em oficializá-lo como se deve, como se vê no país criador dos carrinhos.”, diz ele.

Com dados do Portal R7

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Monopoly! O jogo que pode levar você à falência!

O Monopoly é, com certeza, um dos jogos mais conhecidos do mundo e você, com certeza também, já jogou ou ainda vai jogar!!! A Art Games Online aproveita a promoção do jogo para trazer um pouco mais sobre a história e curiosidades deste que já deixou muita gente devendo pro banco!

MONOPOLY – O JOGO

O nosso Banco Imobiliário é a tradução do jogo mais vendido no mundo: o MONOPOLY (Monopólio em português). A história começou em 1934, quando Charles B. Darrow, um engenheiro de calefação na cidade de Germatown, estado americano da Pensilvânia, mostrou o jogo que havia criado aos executivos da empresa Parker Brothers. Ele desenhou a primeira versão em uma toalha de mesa para a diversão de amigos e familiares. Porém, o jogo foi rejeitado por conter “52 erros específicos”, ser demorado, com regras complicadas e não estar em conformidade com os padrões da empresa. Foi então que Charles Darrow decidiu produzir o jogo sozinho. Com a ajuda de um amigo gráfico, vendeu 5.000 unidades, por US$4 cada, feitas à mão para loja de departamento John Wannamaker da Filadélfia. As pessoas adoraram o jogo e a demanda cresceu rapidamente, que Darrow não podia mais supri-la.

O sucesso instantâneo fez com que a Parker Brothers revisse sua posição e lançasse o jogo em 1935. A primeira versão, chamada Atlantic City, era composta por um tabuleiro com 40 espaços que continham 28 propriedades, espaços de imposto, prisão, parada livre, entre outros elementos. Começou produzindo 20 mil unidades por semana. Logo em seu primeiro ano tornou-se o jogo mais vendido dos Estados Unidos. Charles Darrow tornou-se multimilionário.

O grande sucesso do jogo era devido a fantasia proporcionada – adquirir bens imobiliários e ficar rico rapidamente – que conquistou os americanos já cansados de um dos períodos mais difíceis da história do país.

Recentemente em 2009, a Hasbro, fabricante do jogo MONOPOLY, fechou uma parceria com o Google para desenvolver um jogo de tabuleiro online baseado na plataforma do Google Maps, que tornou a brincadeira mais divertida e próxima do mundo verdadeiro. Na nova versão, batizada de MONOPOLY CITY STREETS e lançada oficialmente no dia 9 de setembro de 2009, o jogador podia comprar imóveis, ruas e avenidas de todos os cantos do planeta. Além disso, era possível, não somente construir casas e hotéis, como também estádios, castelos, arranha-céus, prisões, depósitos de lixo. Todos os jogadores começavam o jogo com 3 milhões de “Monopolys” e as regras seguiam a linha do clássico MONOPOLY podendo haver algumas poucas diferenças. Em poucos dias no ar, a nova versão teve aproximadamente dois milhões de usuários diários, obrigando assim a triplicar a capacidade instalada.

No lugar de cartas, ruas reais; em vez de cinco oponentes, milhões. Na prática, o jogo online não passou de uma partida mundial de MONOPOLY, cujo fim estava marcado para três meses depois. Ao longo deste período, os jogadores compraram mais de 9 milhões de ruas e propriedades, além de construir 175 milhões de edifícios. Essa versão online foi lançada para chamar a atenção para a nova edição em formato tradicional. A estratégia que cercava o novo MONOPOLY CITY era simples: manter aceso o interesse dos consumidores pelo jogo de tabuleiro. Entre as modificações principais desta versão estavam a possibilidade de construir edifícios no centro do tabuleiro e a de lançar mão de meios para sabotar os concorrentes. Ou seja, o jogo estava cada vez mais próximo da realidade dos negócios. Era possível até construir um lixão no terreno de seu adversário para derrubar o preço da propriedade, opção que não existia até então. As regras simples e diretas, que estimulam a competição e as habilidades de negociação, foram as maiores responsáveis pelo sucesso do MONOPOLY e por isso foram mantidas por tanto tempo.

A marca no mundo
O jogo, que atualmente pertence a empresa americana Hasbro, é produzido em mais de 37 línguas e distribuído em pelo menos 106 países. Estima-se que 1 bilhão de pessoas já o tenham jogado e mais de 275 milhões o tenham comprado. Desde o surgimento do jogo mais de 200 versões diferentes foram lançadas, tendo como a mais popular a versão “Number Nine”, muito similar a original criada em 1934. O sucesso é tamanho que existe até mesmo um campeonato mundial, realizado a cada dois anos em Monte Carlo.
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Você sabia?
Como objeto de culto, o MONOPOLY protagonizou histórias de todo tipo, algumas delas curiosas, como a da partida que durou 1.680 horas – cerca de 70 dias – e que é considerada a mais longa da história deste jogo, como explica o jogo em sua página oficial na internet (www.hasbro.com/monopoly).

Desde seu lançamento no mercado já foram produzidas mais de 5.1 bilhões da tradicionais casinhas verdes que fazem parte do jogo.

Fonte: Mundo das Marcas

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